Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://elar.urfu.ru/handle/10995/71885
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorСелютин, Ал. А.ru
dc.contributor.authorSelyutin, Al. A.en
dc.date.accessioned2019-05-16T11:50:01Z-
dc.date.available2019-05-16T11:50:01Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.citationСелютин Ал. А. Цифровизация журнала «Игромания» как показательный пример векторности отечественной игровой журналистики / Ал. А. Селютин // Цифровизация коммуникативно-культурной памяти: роль журналистики как социального института : сборник материалов Всероссийской научно-практической конференции с международным участием (Екатеринбург, 25–26 апреля 2019 г.). В 2-х ч. — Ч. 1. — Екатеринбург : Изд-во Урал. ун-та, 2019. — С. 69-72.ru
dc.identifier.isbn978-5-7996-2593-1-
dc.identifier.isbn978-5-7996-2594-8-
dc.identifier.urihttp://elar.urfu.ru/handle/10995/71885-
dc.description.abstractАвтор статьи исследует переход игровых изданий от печатных к оцифрованным. Опираясь на статистические количественные данные отечественных игровых журналов, автор доказывает логичность подобного вектора развития. На примере одного из старейших отечественных журналов «Игромания» анализируются стратегии, тактики, механизмы и причины подобной трансформации.ru
dc.description.abstractThe author of the article studies the transition of gaming periodicals from printed to digital. Supported with the statistic quantitative data of the Russian gaming journals, the author proves the logic of this vector of development. By the example of one of the oldest Russian journals “Igromania” he analyzes strategies, tactics, mechanisms and reasons of such a transformation.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.language.isoruen
dc.publisherИздательство Уральского университетаru
dc.relation.ispartofЦифровизация коммуникативно-культурной памяти: роль журналистики как социального института. — Ч. 1. — Екатеринбург, 2019ru
dc.subjectИНТЕРНЕТru
dc.subjectИГРОВАЯ ЖУРНАЛИСТИКАru
dc.subject«ИГРОМАНИЯ»ru
dc.subjectЦИФРОВИЗАЦИЯru
dc.subjectINTERNETen
dc.subjectGAME JOURNALISMen
dc.subject“IGROMANIA”en
dc.subjectDIGITALIZATIONen
dc.titleЦифровизация журнала «Игромания» как показательный пример векторности отечественной игровой журналистикиru
dc.title.alternativeDigitalization of the Magazine "Igromania" as an Illustrative Example of a Vector of Development of the Russian Gaming Journalismen
dc.typeConference Paperen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjecten
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen
dc.conference.nameВсероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Цифровизация коммуникативно-культурной памяти: роль журналистики как социального института»ru
dc.conference.date25.04.2019–26.04.2019-
dc.identifier.rsihttps://elibrary.ru/item.asp?id=37639749-
local.description.firstpage69-
local.description.lastpage72-
Располагается в коллекциях:Конференции, семинары, сборники

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
978-5-7996-2594-8_1_16.pdf156,79 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.