Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://elar.urfu.ru/handle/10995/97020
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorМясникова, М. А.ru
dc.contributor.authorАрхипов, П. Е.ru
dc.contributor.authorMyasnikova, М. А.en
dc.contributor.authorArkhipov, P. E.en
dc.date.accessioned2021-03-25T08:34:42Z-
dc.date.available2021-03-25T08:34:42Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationМясникова М. А. Дифференциация видеоигр в рамках культурологических исследований медиа / М. А. Мясникова, П. Е. Архипов. — Текст : непосредственный // Известия Уральского федерального университета. Сер. 1, Проблемы образования, науки и культуры. — 2021. — Т. 27, № 1. — С. 12-22.ru
dc.identifier.issn2587-7151online
dc.identifier.issn2227-2275print
dc.identifier.urihttp://elar.urfu.ru/handle/10995/97020-
dc.descriptionСтатья поступила в редакцию 26.09.2020 г.ru
dc.description.abstractВ статье рассматриваются различные классификации видеоигр, принадлежащие зарубежным и отечественным авторам. К настоящему времени признано существование нескольких подходов к изучению данного явления: одни опираются на социальные науки, другие направлены на изучение индустрии игр. Описываемый подход — культурологический, он не предполагает отождествление игры с искусством, хотя такое отождествление наблюдается в ряде современных исследований. В итоге предлагается собственная классификация видеоигр, опирающаяся на систему элементов морфологии культуры.ru
dc.description.abstractThe article examines various classifi cations of the video games by the Russian and foreign authors. Until present time, the existence of several approaches to this phenomenon studying has been recognized. Some rely on the social sciences, while others focus on the gaming industry studying. The described approach is culturological, but does not equate games with art. However, such an identifi cation is observed in a number of modern studies. As a result, we propose our own classifi cation of video games, based on the culture’s morphology system of elements.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.language.isoruen
dc.publisherУральский федеральный университетru
dc.relation.ispartofИзвестия Уральского федерального университета. Сер. 1, Проблемы образования, науки и культуры. 2021. Т. 27. № 1ru
dc.subjectКУЛЬТУРАru
dc.subjectИСКУССТВОru
dc.subjectМЕДИАru
dc.subjectКЛАССИФИКАЦИЯru
dc.subjectТИПОЛОГИЯru
dc.subjectМОРФОЛОГИЯru
dc.subjectVIDEO GAMEen
dc.subjectCULTUREen
dc.subjectARTen
dc.subjectMEDIAen
dc.subjectCLASSIFI CATIONen
dc.subjectTYPOLOGYen
dc.subjectMORPHOLOGYen
dc.titleДифференциация видеоигр в рамках культурологических исследований медиаru
dc.title.alternativeVideo Games Diff erentiation in the Framework of the Culturological Research of the Mediaen
dc.typeArticleen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen
dc.identifier.rsihttps://www.elibrary.ru/item.asp?id=44895786-
dc.identifier.doi10.15826/izv1.2021.27.1.002-
local.contributor.studentАрхипов, Павел Евгеньевичru
local.contributor.employeeМясникова, Марина Александровнаru
local.description.firstpage12-
local.description.lastpage22-
Располагается в коллекциях:Известия Уральского федерального университета. Серия 1. Проблемы образования, науки и культуры

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
iurp-2021-1-02.pdf519,11 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.