Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elar.urfu.ru/handle/10995/97020
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Мясникова, М. А. | ru |
dc.contributor.author | Архипов, П. Е. | ru |
dc.contributor.author | Myasnikova, М. А. | en |
dc.contributor.author | Arkhipov, P. E. | en |
dc.date.accessioned | 2021-03-25T08:34:42Z | - |
dc.date.available | 2021-03-25T08:34:42Z | - |
dc.date.issued | 2021 | - |
dc.identifier.citation | Мясникова М. А. Дифференциация видеоигр в рамках культурологических исследований медиа / М. А. Мясникова, П. Е. Архипов. — Текст : непосредственный // Известия Уральского федерального университета. Сер. 1, Проблемы образования, науки и культуры. — 2021. — Т. 27, № 1. — С. 12-22. | ru |
dc.identifier.issn | 2587-7151 | online |
dc.identifier.issn | 2227-2275 | |
dc.identifier.uri | http://elar.urfu.ru/handle/10995/97020 | - |
dc.description | Статья поступила в редакцию 26.09.2020 г. | ru |
dc.description.abstract | В статье рассматриваются различные классификации видеоигр, принадлежащие зарубежным и отечественным авторам. К настоящему времени признано существование нескольких подходов к изучению данного явления: одни опираются на социальные науки, другие направлены на изучение индустрии игр. Описываемый подход — культурологический, он не предполагает отождествление игры с искусством, хотя такое отождествление наблюдается в ряде современных исследований. В итоге предлагается собственная классификация видеоигр, опирающаяся на систему элементов морфологии культуры. | ru |
dc.description.abstract | The article examines various classifi cations of the video games by the Russian and foreign authors. Until present time, the existence of several approaches to this phenomenon studying has been recognized. Some rely on the social sciences, while others focus on the gaming industry studying. The described approach is culturological, but does not equate games with art. However, such an identifi cation is observed in a number of modern studies. As a result, we propose our own classifi cation of video games, based on the culture’s morphology system of elements. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | en |
dc.language.iso | ru | en |
dc.publisher | Уральский федеральный университет | ru |
dc.relation.ispartof | Известия Уральского федерального университета. Сер. 1, Проблемы образования, науки и культуры. 2021. Т. 27. № 1 | ru |
dc.subject | КУЛЬТУРА | ru |
dc.subject | ИСКУССТВО | ru |
dc.subject | МЕДИА | ru |
dc.subject | КЛАССИФИКАЦИЯ | ru |
dc.subject | ТИПОЛОГИЯ | ru |
dc.subject | МОРФОЛОГИЯ | ru |
dc.subject | VIDEO GAME | en |
dc.subject | CULTURE | en |
dc.subject | ART | en |
dc.subject | MEDIA | en |
dc.subject | CLASSIFI CATION | en |
dc.subject | TYPOLOGY | en |
dc.subject | MORPHOLOGY | en |
dc.title | Дифференциация видеоигр в рамках культурологических исследований медиа | ru |
dc.title.alternative | Video Games Diff erentiation in the Framework of the Culturological Research of the Media | en |
dc.type | Article | en |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | en |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | en |
dc.identifier.rsi | https://www.elibrary.ru/item.asp?id=44895786 | - |
dc.identifier.doi | 10.15826/izv1.2021.27.1.002 | - |
local.contributor.student | Архипов, Павел Евгеньевич | ru |
local.contributor.employee | Мясникова, Марина Александровна | ru |
local.description.firstpage | 12 | - |
local.description.lastpage | 22 | - |
Располагается в коллекциях: | Известия Уральского федерального университета. Серия 1. Проблемы образования, науки и культуры |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
iurp-2021-1-02.pdf | 519,11 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.